Selasa, 05 November 2013

Kisah 7 Tokoh dan Ilmuwan yang Mati Akibat Karyanya Sendiri

Kisah 7 Tokoh dan Ilmuwan yang Mati Akibat Karyanya Sendiri

Teknologi memang bisa memberikan kemudahan. Namun bila tak hati-hati, ia juga bisa membahayakan penggunanya.
Bak ‘pagar makan tanaman’, inovasi dan teknologi ternyata juga bisa mencelakakan, bahkan merenggut nyawa tuannya. Akhir September lalu, Jimi Heselden, pemilik perusahaan yang memproduksi Segway, sebuah kendaraan semacam scooter yang populer di AS, tewas saat menumpangi kendaraan beroda dua itu.
Discovery mengumpulkan kisah-kisah para penemu atau pemilik inovasi, yang tewas secara tragis oleh produk besutan mereka sendiri. Berikut ini para penemu atau pemilik inovasi yang tewas oleh inovasinya sendiri.
1. James Heselden
Pada 26 September 2010, James Heselden, pemilik perusahaan Inggris Hesco Bastion, perusahaan yang memproduksi Segway, meninggal akibat mengendarai kendaraan roda dua itu. Menurut saksi mata, pria berusia 62 tahun itu terjatuh dari Segway dan tergelincir ke dalam jurang berkedalaman 30 kaki, hingga akhirnya jasad dan Segway-nya ditemukan di sungai, di dekat kediamannya di West Yorkshire, Inggris.

Ironisnya, kecelakaan tragis ini cuma selang sehari sebelum pengumuman sebuah riset yang mengungkapkan peningkatan angka kasus cidera akibat kecelakaan Segway, yang mayoritas korbannya adalah para pengendara Segway baru yang belum berpengalaman.
2. Harry Houdini
Siapa tak kenal dengan pesulap kondang ini. Harry Houdini, bukanlah pesulap yang menggunakan metoda tradisional. Ia terkenal dengan berbagai trik jenius yang ia ciptakan. Namun, ternyata Houdini meninggal akibat penyakit usus buntu gara-gara memamerkan trik fisik kepada penggemarnya.

Sebelum memulai sebuah pertunjukan, dikabarkan dua orang mahasiswa meminta Houdini untuk memperagakan trik kekuatan fisik, yakni menyerap pukulan-pukulan yang dilayangkan pada tubuh bagian atasnya tanpa terluka.
Karena menuruti permintaan itu, penyakit usus buntu yang telah diidap Houdini makin meradang dan bertambah parah. Pada 31 Oktober 1926, Houdini yang saat itu berusia 52 tahun, meninggal akibat operasi usus buntunya gagal. Houdini dikubur dibaringkan pada kotak tempat ia biasanya mempertontonkan trik ilusi terkenalnya: “buried alive (dikubur hidup-hidup)”.
3. Marie Curie
Berkat penemuannya, Marie Curie menjadi wanita pemenang penghargaan Nobel pertama sekaligus menjadi orang pertama yang memenangkan dua penghargaan Nobel sekaligus. Namun, Curie juga merupakan korban dari penemuan dan eksperimennya sendiri: unsur radioaktif. Marie menemukan dua unsur radioaktif radium dan polonium. Ia giat sekali menggunakan radon, gas yang dihasilkan oleh unsur radium, untuk penyembuhan penyakit bagi para serdadu yang terluka pada perang dunia pertama.

Belakangan, baru diketahui bahwa radon memiliki sisi yang mematikan. Setelah sekian lama berinteraksi dengan unsur mematikan itu, perlahan kesehatannya terus menurun. Akhirnya Curie meninggak pada 4 Juli 1934, di usia ke-66 tahun.
Ia meninggal akibat anemia aplastic, sebuah kondisi di mana sumsum tulang tidak lagi memproduksi sel darah yang baru. Hari ini dunia medis mencatatnya sebagai akibat dari paparan radiasi.
4. Thomas Andrews
Thomas Andrews adalah salah seorang arsitek kapal Titanic, asal Irlandia yang saat itu berusia 39 tahun. Sebagai seorang pembuat kapal yang bertugas mengawal kapal besutannya, Andrews turut dalam perjalanan perdana Titanic.

Pada 15 April 1912, akhirnya, sampai akhir hayatnya, Thomas pun ‘mengiringi’ ajal kapal besar itu bersama para penumpang lainnya.
5. Horace Lawson Hunley
Hunley adalah seorang legislator, pengacara, sekaligus insinyur marinirbagi tentara konfederasi AS. Dan penemuan terkenalnya adalah: kapal selam, yang digunakan pada perang saudara Amerika Serikat.
Namun, saat itu penemuan Hunley memang belum memiliki standar pengamanan yang cukup bagi manusia. Lima dari sembilan anak buah kapal selam saat itu, meninggal pada misi penyelaman perdana.
Pada 15 Oktober 1863, Hunley sendiri pada akhirnya turut ambil bagian pada ujicoba kedua, yakni dengan misi penyerangan terhadap pemblokiran kelompok Union di Charleston Harbour. Pada ujicoba kedua ini, semua kru kapal selam termasuk Hunley yang saat itu berusia 40 tahun, meninggal.
Tentara-tentara konfederasi berhasil mengambil bangkai kapal selam dan memperbaiki kapal selam ini. Pada ujicoba ketiga, akhirnya kapal selam berhasil menenggelamkan sebuah kapal milik Union.  Sayangnya, keberhasilan itu tak dapat dirayakan oleh para kru, mengingat pada akhirnya kapal selam itu tiba-tiba tenggelam bersama seluruh krunya. Setelah hilang selama 132 tahun, akhirnya jenazah Hunley ditemukan di dasar Samudra Atlantik, di dekat Charleston Harbour.
6. Alexander Bogdanov
Tak banyak yang mengenal nama ini. Namun, temuannya sangat penting bagi dunia kedokteran: transfusi darah. Bogdanov, yang juga seorang ekonom, profesor, dokter, dan pendiri Bolshevisme, mencoba untuk menyediakan transfusi darah secara terus menerus.
Pada 1928, Bogdanov berhasil mengujikan alat transfusi ini pada dirinya hingga 11 kantung. Namun, yang ke 12 ternyata fatal, Bogdanov kemudian meninggal. Para peneliti terbelah mengenai penyebab meninggalnya ilmuwan 55 tahun itu. Ada yang mengatakan ia terkena penyakit infeksi darah, inkompatibitas jenis darah, atau bahkan bunuh diri.
7. William Bullock
William Bullock adalah pria kelahiran New York, tahun 1813, yang menemukan alat press cetak putar. Alat ini bekerja mengepres dengan memutar rol kertas secara kontinyu.
Kisah legenda yang berkembang, kemudian menyebutkan Bullock secara tak sengaja tubuhnya tertarik oleh putaran mesin. Kakinya luka oleh mesin ini. Belakangan pria yang saat itu berusia 54 tahun itu, mengalami infeksi dan tak lama kemudian ia meninggal dengan kakinya yang telah membusuk.



Sejarah Komputer dan Perkembangannya

Sejarah Komputer dan Perkembangannya


Di zaman sekarang ini, hampir setiap saat kita berinteraksi dengan komputer, baik di bidang perkantoran, pendidikan, organisasi, dan lain sebagainya. Semakin hari teknologi komputer semakin canggih apalagi belum lama ini sudah dikeluarkan versi OS Windows 8 dan semakin populernya keberadaan PC tablet. Masih ingat bukan bagaiman Tips Memaksimalkan Windows 8 pada PC tablet W510 tempo hari?. Terlepas dari semua itu, segala kecanggihan teknologi komputer seperti ini tidak lepas dari perkembangan komputer itu sendiri yang melaju semakin pesat dari waktu ke waktu. Begitu besar manfaat komputer sehingga beberapa diantara kita tidak bisa lepas dari perangkat yang disebut dengan komputer ini. Namun, mungkin tidak ada salahnya jika kita melihat ke belakang bagaimana asal mula dan sejarah komputer dimasa lalu sehingga kita tidak cuma bisa menggunakan saja, melainkan mengetahui sejarah asal usul komputer itu sendiri.

Dari defenisi bebas, secara fisik pengertian komputer adalah seperangkat alat yang minimalnya terdiri atas CPU, Monitor, Mouse dan Keyboard. Sedangkan secara fungsi, pengertian komputer adalah suatu alat yang dapat mengolah data menjadi informasi yang lebih berguna. Apapun itu, pengertian komputer ini tidak baku sebab banyak pihak yang mendefenisikan komputer secara berbeda-beda. Kembali ke Sejarah komputer dan perkembangannya, masa perkembangan komputer dibedakan menjadi beberapa tahap.

Sejarah Komputer

Penemu Komputer

Banyak kabar simpang siur mengenai siapa penemu komputer sebenarnya. Secara luas, ada dua pendapat tentang penemu komputer yaitu: Komputer ditemukan oleh Vincent Atanasoff dibantu oleh rekannya bernama Berry. Keduanya dapat mewujudkan pemuan komputer pertama kali pada tahun 1939 dan penemuan tersebut mereka sebut dengan ABC (Altanasoff-Berry Computer). Di lain pihak, ada juga yang menyebutkan bahwa komputer pertama kali dibuat oleh ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer yang merupakan organisasi kerja sama atas pemerintah AS dengan Universitas Pennsylvania. Komputer pertama hasil ciptaan ENIAC terdiri dari 18 ribu tabung vakum, 70 ribu transistor, 5 juta titik solder, dan membutuhkan daya sebesar 160 ribu Watt.

Perkembangan Komputer

Generasi Pertama

Perkembangan komputer generasi pertama dimulai pada era tahun 1940an sampai dengan tahun 1950an yang ditandai dengan ditemukannya komputer yang menggunakan tabung vakum. Pada masa itu bentuk komputer masih sangat besar karena menggunakan tabung vakum tersebut. Pada akhir tahun 1950an mulai ditemukan transistor menggantikan model tabung vakum.

Generasi kedua

Perusahaan IBM menciptakan superkomputer yang memiliki nama Stretch. Sedangkan Sprery-Rand menciptakan komputer bernama LARC. Keduanya sudah sanggup menyelesaikan pemrosesan sejumlah data cukup besar. Ciri khusus komputer generasi kedua adalah penggunaan bahasa Assembly berbentuk bilangan-bilangan binner menggantikan bahasa mesin. Komputer generasi kedua ini dimulai tahun 1960an dan penemuan komputer tersebut digunakan untuk sektor pendidikan di universitas, bisnis, dan pemerintahan. Komputer generasi kedua sudah bisa diintegrasikan dengan perangkat peripheral seperti disket, memori, printer, dan lainnya.

Generasi ketiga

Mekipun transistor sudah banyak dipakai dan terbukti mampu melampaui kelebihan tabung vakum tetapi efeknya menghasilkan panas berlebih. Untuk mengatasi masalah ini maka Jack Kilby mengembangkan IC atau Integrated Circuit pada tahun 1958. Alhasil, keberadaan IC mampu mengurangi panas berlebih dan dianggap sebagai era kemunculan komputer generasi ketiga. Ciri-ciri komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan Sistem Operasi yang dapat menjalankan sejumlah program berbeda secara bersamaan.

Generasi keempat

Setelah kemunculan IC tidak membuat perkembangan komputer terhenti. Karena ukuran IC pada saat itu masih terbilang besar, maka ukuran IC pun diperkecil dan menghasilkan alat yang disebut dengan Large Scale Integrtion dan Very Large Scale Integrtion, serta Ultra Large Scale Integration yang dapat memuat jutaan komponen dalam satu perangkat yang lebih kecil. Penemuan tersebut menghasilkan Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.

Sejak dari perkembangan komputer generasi keempat ini terlahir komputer-komputer yang lebih kecil dan memiliki kemampuan kompleks. Hal ini juga menjadi cikal bakal lahirnya laptop, notebook, netbook, dan istilah-istilah lain yang menggambarkan komputer berdasarkan ukuran dan fungsinya. Sampai pada hari ini banyak ditemukan PC Tablet yang memiliki kempuan sama namun lebih portabel dan fleksibel, misalkan tablet Acer bernama Iconia PC tablet dengan Windows 8, memiliki ukuran kecil tetapi punya kemapuan dan manfaat sangat besar untuk segala kalangan.

Sumber : http://www.mediaberita.net/2013/03/sejarah-komputer-dan-perkembangannya.html

Miss World 2013 Masuk Penilaian Multimedia





Bali - Agenda terbaru Miss World 2013 adalah berkunjung ke Bali Safari Park di Gianyar.

Di kebun binatang indah ini, 130 kontestan Miss World 2013 dari 130 negara dunia diajak menikmati keindahan alam dan satwa. Dari website resmi Miss World, http://www.missworld.com, dikatakan acara ini juga mengajak kontestan untuk mempelajari konsep keseimbangan hidup antara manusia dan alam sekitar.

Diharapkan, dengan agenda ini ketika mereka kembali ke negara masing-masing bisa mempelajari Citra Kirana, yaitu konsep keseimbangan dalam menjalani hidup: manusia dan alam.

Mereka diajak menikmati Bali dengan cara yang lain, bercengkerama dengan hewan-hewan dan makin meningkatkan sosialisasi mereka dengan sesama. Agenda ini tak sekadar jalan-jalan, mereka juga melakukan syuting dengan berbagai binatang, seperti orang utan dan gajah.
Mereka juga diuji kemampuan menggunakan multimedia, dengan merekam kegiatan satwa yang ada di kebun binatang ini. Rekaman mereka tentu yang bisa menyampaikan inspirasi dan pesan positif bagi masyarakat.
Lalu, hasil rekaman mereka disebarkan ke dunia maya. Ini masuk penilaian dalam kategori multimedia. Penilaian ini didasarkan pada siapa yang dapat respon paling positif, maka pemenangnya akan jadi Miss Multimedia.

Miss Multimedia juga akan dinilai tentang bagaimana dia bisa memberikan pengaruh dan menyampaikan hal positif terhadap masyarakat tentang pelestarian alam, menikmati alam, satwa, dan menjalani keseimbangan hidup dalam bentuk multimedia.

Rabu, 30 Oktober 2013

Sejarah Kartun Spongebob Lengkap


Sejarah Kartun Spongebob Lengkap 

Sejarah Kartun Spongebob Lengkap-  Spongebob merupakan salah satu serial kartun yang sangat terkenal di Indonesia. Ceritanya yang lucu dan ciri khas dari karakter masing-masing tokoh kartunnya sangatlah menghibur dan dapat membuat kita tertawa. Namun tahukah sobat mengenai Sejarah Kartun Spongebob tersebut ? Berikut ini Kumpulan Sejarah akan menyampaikan informasi selengkapnya.
Sejarah Kartun Spongebob Lengkap

PENGGAGAS KARTUN SPONGEBOB
Penggagas Spongebob, Stephen Hillenberg, pernah mendalami studi sumber daya kelautan di Universitas Humboldt, California. Hillenberg juga pernah mengajar biologi kelautan di Orange County Marine Institute, California dan kemudian mengambil program master dalam animasi eksperimental di Institut Seni California. Pengalaman dan hobi itulah yang kemudian melahirkan kartun SpongeBob SquarePants pada tahun 1996.

SEJARAH KARTUN SPONGEBOB
SpongeBob SquarePants adalah sebuah serial film animasi yang paling populer di Nickelodeon. Pada awalnya serial kartun ini ditayangkan pada tahun 1999 di Amerika Serikat dan dicipta oleh Stephen Hillenburg, seorang animator dan ahli biologi laut, dan diterbitkan oleh perusahaan beliau, United Plankton Pictures Inc. Seri kartun ini ditayangkan di Malaysia menerusi saluran Nickelodeon dan TV3, dan juga melalui saluran TV9 yang telah diterjemahkan ke dalam bahasa Melayu.

Di Indonesia serial ini dipopulerkan oleh Lativi (sekarang TvOne), kemudian hak tayang acara-acara yang diproduksi oleh Nickelodeon dibeli oleh Global TV. Kartun ini diciptakan oleh seorang ahli biologi laut dan animator Stephen Hillenburg dan lalu dirilis melalui perusahaannya United Plankton Pictures Inc. Serial ini settingnya berada di Samudra Pasifik di kota Bikini Bottom.

LATAR
SpongeBob SquarePants ialah seekor spons yang tinggal dalam sebuah rumah nanas dalam laut di kota Bikini Bottom, manakala tetanggannya Squidward Tentacles ialah seekor gurita yang tinggal dalam rumah moai. Tetangga SpongeBob yang lain dan teman akrabnya, Patrick Star seekor bintang laut merah muda, tinggal di bawah sebuah batu. Rumah Squidward terletak di antara rumah Spongebob dan rumah Patrick, dan inilah yang meresahkan Squidward.

SpongeBob dan kawan-kawannya tinggal di kota Bikini Bottom dalam lautan Pasifik. Bikini Bottom dilihatkan sebagai sebuah kota biasa dengan pusat kota, pinggir kota, kawasan pantai, lapangan terbang, rangkaian bunga laut dan taman hiburan sendiri. Stephen Hillenburg pernah berkata bahawa Bikini Bottom direka lebih kurang berdasarkan kota Seattle, Washington.

Hewan peliharaan SpongeBob ialah seekor siput laut bernama Gary, yang "mengeong" seperti kucing. Meskipun tidak banyak berbicara (kecuali dalam beberapa episode), watak-watak lain kelihatan mampu memahaminya. Tambahan pula, cacing laut menyalak seperti anjing dan dirantai. Ubur-ubur disamakan dengan lebah; bunyi desas-desus, sengatan bisa (tetapi kelihatan seperti kejutan elektrik), dan menghasilkan "jeli" yang lezat, memperolok-olok nama "jellyfish" sambil membandingkan jeli dengan madu lebah. Ikan berperan sebagai warga kota tetapi tidak dijadikan tokoh penting.

SpongeBob yang penyerap, kuning, dan berlubang ini, bekerja sebagai juru masak di Krusty Krab, sebuah restoran makanan cepat saji, dimana Squidward juga bekerja sebagai kasir. Krusty Krab dimiliki Eugene H. Krabs (Mr. Krabs). Sheldon J. Plankton adalah musuh bebuyutan Krabs yang memiliki sebuah restoran makanan cepat saji bertaraf rendah bernama The Chum Bucket yang terletak berhadapan Krusty Krab. The Chum Bucket seolah-olah tidak pernah dikunjungi pelanggan, dan Plankton meluangkan kebanyakan waktunya untuk merancang peralatan untuk mencuri resep burger Krabby Patty milik Mr. Krabs. Plankton hanya berhasil mencuri resep itu dalam The Spongebob Squarepants Movie; formulanya tidak pernah diperlihatkan kepada penonton. Istri komputer Plankton, Karen, kadang-kala membantunya dalam rancangan jahatnya atau bertengkar dengannya.

Satu lagi kawan SpongeBob ialah Sandy Cheeks, seekor tupai yang berasal dari Texas dan tinggal di dalam kubah anti-air di Bikini Bottom. Dia diantar ke dalam lautan oleh majikan-majikannya yang berupa simpanse. Ketika di luar kubahnya, dia memakai baju seperti Astronot.

Penduduk Bikini Bottom mengendarai kapal seolah-olah mobil. SpongeBob masih belajar dalam sekolah mengemudi setelah gagal dalam ujian mengemudi (ada 2 versi tentang ketidaklulusan ini,yaitu 58 kali(menurut episode"Drive to Tears"),dan 1.000.006 kali(menurut episode"Mrs.Puff,you Fired"). Setiap pergerakan menghasilkan gelembung untuk mengingkatkan penonton bahawa cerita ini berlatarkan lautan. Namun begitu, terdapat babak-babak di mana terdapat selapisan air yang berasingan daripada air lautan (seperti adanya pantai) dan api bisa dinyalakan dalam lautan. 

Kisah Pendiri GOOGLE


Kisah Pendiri GOOGLE


Google lahir dari sebuah pertemuan tanpa disengaja dari Larry Page dan Sergey Brin di Universitas Stanford . Pada Januari 1996 Lary dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan Search Enggine yang diberi nama BackRub. 1998 Teknologi Search Enggine itu terus di sempurnakan, keduanya mulai mencari Investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi mesin pencari mereka.
Sehingga, mereka mendapatkan suntikan dana dari Andy Bechtolsheim teman kampus sekaligus pendiri Sun Microsystem. Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS, yang uniknya di cek itu tertulis atas nama Google yang bahkan pada saat itu belum didirikan oleh Sergey dan Larry.
Larry dan Sergey sebelumnya pernah menawarkan kemungkinan dengan Alta Vista, tetapi ditolak dengan alasan perusahaan induk Alta Vista yaitu Digital Equipment Corp tidak suka bergantung pada orang dari luar perusahaan.
Investor di Silicon Valley, Michael Moritz (Sequa Capital) dan Jhon Doer (Kleiner Perkins) yang saling berkompetisi akhirnya bisa diyakinkan untuk menyuntik modal senilai 12,5 juta dolar AS ke perusahaan Google yang pada 7 Desember 1998 ini didirikan.
Kantor pertamanya adalah sebuah ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park, California. Pada tahun 1999, Google pindah ke kantor di 165 University Ace Palo Alto California sebelum akhirnya pindah ke Googleplex pada akhir tahun tersebut.
Larry dan Sergey terus menjalankan mesin pencari Google hingga tahun 2001. Setelah itu mereka merekrut Eric E. Schdimt untuk menjadi ketua umum dan CEO Google.
Google kini menjadi perusahaan yang paling berpengaruh di Internet, termasuk karena Blogger.com sudah mereka kuasai.
Googleplex menjadi tempat kerja yang sangat nyaman, karena dilengkapi sarana dan prasarana yang lengkap seperti kolam renang, bar, billiard room, futsal, voli pantai, makanan gratis, minuman kesehatan cuma-cuma, dan cemilan yang melimpah. Terlebih lagi, suasana kerja yang rileks karena karyawan google diperbolehkan untuk hanya mengenakan kaus dan celana jeans, sehingga apabila ketika kita datang ke googleplex dan melihat sesorang yang mengenakan pakaian resmi, jas dan sebagainya, hampir bisa dipastikan dia adalah Tamu.
Satu lagi yang menarik, di Google diterapkan sistem , karyawan diberikan 20 % waktu kerja mereka untuk bebas mengerjakan apa yang di minati-nya – kira-kira dalam 1 minggu sehari. Sehingga kreativitas karyawan meningkat, dan lahirlah seperti misal google earth dll. Dengan begitu google sangat konsen pada Sumber Daya Manusia yang mereka miliki.
Sebuah artikel yang ditulis oleh seorang wartawan dari Fortune, Freg Vogelstein, berjudul ” Why Google Scares Bill Gates ” menjelaskan persaingan antaran Google dengan Microsoft. Ini membuktikan betapa hebatnya google saat ini, sehingga raksasa seperti Microsoft yang sudah berusia 25 tahun lebih, menerapkan berbagai strategi untuk bersaing dengan google. Ini terlihat nyata, dengan rencana Akusisi Yahoo.com oleh Microsoft baru-baru ini, meskipun akhirnya kandas.
Di balik itu, Google juga melakukan kerja-kerja filantropis ( sosial ) dengan mendirikan Google.org. Misi dari organisasi itu adalah membantu kampanye soal perubahan iklim, pemanasan global, juga kesehatan dan kemiskinan global. Direktur dari Google.org ini adalah Dr. Larry Brilliant.


Pergaulan Bebas


  
Pengertian Pergaulan Bebas
 Kita tentu tahu bahwa pergaulan bebas itu adalah salah satu bentuk perilaku menyimpang, yang manabebas” yang dimaksud adalah melewati batas-batas norma ketimuran yang ada. Masalah pergaulan bebas ini sering kita dengar baik di lingkungan maupun dari media massa. Remaja adalah individu labil yang emosinya rentan tidak terkontrol oleh pengendalian diri yang benar. Masalah keluarga, kekecewaan, pengetahuan yang minim, dan ajakan teman-teman yang bergaul bebas membuat makin berkurangnya potensi generasi muda Indonesia dalam kemajuan bangsa.

  Pengertian pacaran dalam era globalisasi informasi ini sudah sangat berbeda dengan pengertian pacaran 15 tahun yang lalu. Akibatnya, di jaman ini banyak remaja yang putus sekolah karena hamil. Oleh karena itu, dalam masa pacaran, anak hendaknya diberi pengarahan tentang idealisme dan kenyataan. Anak hendaknya ditumbuhkan kesadaran bahwa kenyataan sering tidak seperti harapan kita, sebaliknya harapan tidak selalu menjadi kenyataan. Demikian pula dengan pacaran. Keindahan dan kehangatan masa pacaran sesungguhnya tidak akan terus berlangsung selamanya.




Penyebab Maraknya Pergaulan Bebas Remaja Indonesia
    Berdasarkan penelitian di berbagai kota besar di Indonesia, sekitar 20 hingga 30 persen remaja mengaku pernah melakukan hubungan seks. Pakar seks juga specialis Obstetri dan Ginekologi Dr. Boyke Dian Nugraha di Jakarta mengungkapkan, dari tahun ke tahun data remaja yang melakukan hubungan seks bebas semakin meningkat.
  Kelompok remaja yang masuk ke dalam penelitian tersebut rata-rata berusia 17-21 tahun, dan umumnya masih bersekolah di tingkat Sekolah Lanjutan Tingkat Atas (SLTA) atau mahasiswa. Namun dalam beberapa kasus juga terjadi pada anak-anak yang duduk di tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP). Dan  Jumlah aborsi saat ini tercatat sekitar 2,3 juta, dan 15-20 persen diantaranya dilakukan remaja.

     Ada banyak sebab remaja melakukan pergaulan bebas. Penyebab tiap remaja mungkin berbeda tetapi semuanya berakar dari penyebab utama yaitu kurangnya pegangan hidup remaja dalam hal keyakinan/agama dan ketidakstabilan emosi remaja


Berikut ini di antara penyebab maraknya pergaulan bebas di Indonesia:
ØSikap mental yang tidak sehat
ØPelampiasan rasa kecewa
ØKegagalan remaja menyerap norma
Ciri-Ciri Pergaulan Bebas   
         1. Penghamburan harta untuk memenuhi keinginan sex bebasnya
2. Upaya mendapatkan harta dan uang dengan menghalalkan segala cara termasuk  
     dari jalan yang haram dan keji
3. Menimbulkan perilaku munafik dalam masyarakat
4. Rasa ingin tahu yang besar
5. Rasa ingin mencoba dan merasakan
6. Terjadi perubahan-perubahan emosi, pikiran, lingkungan pergaulan dan tanggung jawab yang dihadapi.
7. Mudah mengalami kegelisahan, tidak sabar, emosional, selalu ingin melawan, rasa malas, perubahan dalam keinginan, ingin menunjukkan eksistensi dan kebanggaan diri serta selalu ingin mencoba dalam banyak hal.
8. Kesukaran yang dialami timbul akibat konflik karena keinginannya menjadi dewasa dan berdiri sendiri dan keinginan akan perasaan aman sebagai seorang anak dalam keluarganya.
9. Banyak mengalami tekanan mental dan emosi.
10. Terjerat dalam pesta hura-hura ganja, putau, ekstasi, dan pil-pil setan lain.

 Solusi Untuk Menyelesaikan Masalah Pergaulan Bebas

1.Memperbaiki Cara Pandang
2. Menjaga Keseimbangan Pola Hidup
3. Jujur Pada Diri Sendiri
4. Memperbaiki Cara Berkomunikasi
5. Perlunya Remaja Berpikir Untuk Masa Depan
6. Menanamkan Nilai Ketimuran
7. Mengurangi Menonton Televisi
8. Banyak Beraktivitas Secara Positif
9. Sosialisasi Bahaya Pergaulan Bebas
10. Menegakkan Aturan Hukum
11. Munakahat


CARA MEMBUAT DAFTAR ISI PADA BLOG



CARA MEMBUAT DAFTAR ISI PADA BLOGG



hai sobat  apa kabar..  kali ini saya akan posting tentang cara membuat daftar isi pada blog kita 
caranya mudah banget

1. login pada blog sobat
2. buat entri baru
3. masuk pada bagian html yang disamping compose seperti gambar dibawah ini


4. masukan kode berikut

<script src="http://me-sitemap.googlecode.com/files/sitemapblog.js" type="text/javascript">
</script>
<script src="http://peri-magnet.blogspot.com/feeds/posts/default?max-results=9999&amp;alt=json-in-script&amp;callback=loadtoc">
</script>

5. ganti tulisan yang warna biru dengan nama blog sobat
6. bagikan
7.lihat hasilnya